主要内容

照亮

使色彩图变亮或变暗

描述

例子

亮(β将当前色彩图中所有颜色的强度按相同方向移动。当颜色变亮时β之间的是01,当它们变暗的时候β之间的是-10.变化的大小与变化的大小成正比β.使用此语法可调整当前图中使用色度图的所有图形对象的颜色。

例子

亮(地图β转换指定为的色彩图的强度地图

newmap=变亮(___为前面语法中的任何输入参数组合返回调整后的颜色图。指定输出参数时,当前数字不受影响。

亮(fβ转移分配给图形的色彩图的强度f.其他图形对象的颜色也会受到影响,例如轴、轴标签和勾号。

例子

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用默认的色彩图创建一个表面图。

冲浪(峰);

图中包含一个axes对象。axis对象包含一个类型为surface的对象。

为当前的数字增亮颜色图。

亮(8);

图中包含一个axes对象。axis对象包含一个类型为surface的对象。

控件显示两个表面图夏天平铺图表布局中的色卡。

t = tiledlayout(1、2);ax₁= nexttile;冲浪(ax₁,峰);ax2 = nexttile;冲浪(ax2峰);colormap(夏天)

图中包含2个轴对象。坐标轴对象1包含一个曲面类型的对象。Axes对象2包含一个类型为surface的对象。

变黑的夏天配色,并将其应用到第二个表面。

newmap =变亮(夏天,7);colormap (ax2 newmap)

图中包含2个轴对象。坐标轴对象1包含一个曲面类型的对象。Axes对象2包含一个类型为surface的对象。

输入参数

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亮度调节参数,指定为数值标量值。的照亮函数将颜色图中的每个值提升到γ的幂,它被定义为:

γ 1 β β > 0 1 1 + β β 0

数据类型:|

图要调整,指定为数字对象。指定此参数时,除使用colormap的对象外,图中其他图形对象的颜色也会受到影响。例如,坐标轴、坐标轴标签和刻度的颜色会发生变化。

颜色图调整,指定为三列矩阵的RGB三联。RGB三元组是一个三元素行向量,其元素指定颜色的红、绿、蓝成分的强度。强度必须在[0,1]的范围内。例如,这是一个包含五种颜色的色彩图:

Map = [0.2 0.1 0.5 0.1 0.5 0.8 0.2 0.7 0.6 0.8 0.7 0.3 0.9 1 0];

此表列出了常用颜色的RGB三元组值。

颜色 RGB值
黄色的 (1 1 0)
品红色的 (1 0 1)
青色 (0 1 1)
红色的 (1 0 0)
绿色 (0 1 0)
蓝色的 (0 0 1)
白色 (1 1 1)
黑色的 (0 0 0)

另外,您也可以通过调用预定义的颜色映射函数来创建矩阵。函数的输入参数调用该函数照亮函数。例如,该命令使parulacolormap。

亮(parula。8)

数据类型:|

输出参数

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调整颜色图,作为RGB三组三列矩阵返回。

版本历史

之前介绍过的R2006a

另请参阅

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