isocolors
计算等值面和补丁颜色
语法
数控= isocolors (X, Y, Z, C,顶点)
数控= isocolors (X, Y, Z, R, G, B,顶点)
数控= isocolors (C,顶点)
数控= isocolors (R, G, B,顶点)
PatchHandle数控= isocolors(…)
PatchHandle isocolors(…)
描述
数控= isocolors (X, Y, Z, C,顶点)
计算等值面(补丁对象)顶点的颜色(顶点
)使用颜色值C
.数组X
,Y
,Z
中为颜色数据定义坐标C
并且必须是单调向量,表示笛卡尔的轴向网格(就像由meshgrid
).返回颜色数控
.C
必须是3d(索引颜色)。
数控= isocolors (X, Y, Z, R, G, B,顶点)
使用R
,G
,B
作为红色、绿色和蓝色的颜色数组(真颜色)。
数控= isocolors (C,顶点)
,数控= isocolors (R, G, B,顶点)
假设X
,Y
,Z
是由表达式决定的吗
[X Y Z] = meshgrid(1:n,1:m,1:p)
在哪里[m n p] = size(C)
.
PatchHandle数控= isocolors(…)
使用由标识的补丁中的顶点PatchHandle
.
PatchHandle isocolors(…)
设置FaceVertexCData
属性指定的补丁PatchHandle
到计算的颜色。
例子
扩展功能
版本历史
之前介绍过的R2006a