主要内容

lightangle

在球坐标中创建或定位光对象

语法

lightangle (az, el)
lightangle (ax, az, el)
lgt = lightangle(…)
lightangle (lgt az, el)
(阿兹,el) = lightangle (lgt)

描述

lightangle (az, el)在由方位角和仰角指定的位置创建光。阿兹方位(水平)旋转和埃尔是垂直高度(均以度数为单位)。方位角和仰角的解释同视图命令。

lightangle (ax, az, el)在指定的坐标轴上创建一个光斧头而不是现在的坐标轴。

lgt = lightangle(…)创建一个光并将光对象返回为lgt.可以使用前面的任何输入参数组合指定输出参数。

lightangle (lgt az, el)控件指定的光的位置lgt

(阿兹,el) = lightangle (lgt)方法指定的光的方位角和仰角lgt

例子

全部折叠

创建一个表面。添加一个灯,并移动灯的位置。

冲浪(山峰)轴vis3dh =光;Az = -50:10:50光角(h, Az,30) pause(.1)结束

提示

默认情况下,当一个光被创建时,它的样式是无限.如果光手柄传入lightangle指的是局部光,光和相机目标之间的距离被保留,因为位置被改变了。

版本历史

之前介绍过的R2006a

另请参阅

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