lightangle
在球坐标中创建或定位光对象
语法
lightangle (az, el)
lightangle (ax, az, el)
lgt = lightangle(…)
lightangle (lgt az, el)
(阿兹,el) = lightangle (lgt)
描述
lightangle (az, el)
在由方位角和仰角指定的位置创建光。阿兹
方位(水平)旋转和埃尔
是垂直高度(均以度数为单位)。方位角和仰角的解释同视图
命令。
lightangle (ax, az, el)
在指定的坐标轴上创建一个光斧头
而不是现在的坐标轴。
lgt = lightangle(…)
创建一个光并将光对象返回为lgt
.可以使用前面的任何输入参数组合指定输出参数。
lightangle (lgt az, el)
控件指定的光的位置lgt
.
(阿兹,el) = lightangle (lgt)
方法指定的光的方位角和仰角lgt
.
例子
提示
默认情况下,当一个光被创建时,它的样式是无限
.如果光手柄传入lightangle
指的是局部光,光和相机目标之间的距离被保留,因为位置被改变了。
版本历史
之前介绍过的R2006a