主要内容

材料

控制表面和贴片的反射率特性

语法

材料的
材料无趣
金属材料
材料((ka kd ks))
材料([ka kd ks n])
材料([ka kd ks n sc])
材料违约
材料(obj,……)

描述

材料设置的照明特性表面而且补丁对象。

材料的设置反射率属性,使对象相对于漫射光和环境光具有较高的镜面反射率,而镜面光的颜色只取决于光源的颜色。

材料无趣设置反射率属性,使对象反射更多的漫射光,没有镜面高光,但反射光的颜色只取决于光源。

金属材料设置反射率属性,使物体具有非常高的镜面反射率,非常低的环境反射率和漫反射,反射光的颜色取决于光源的颜色和物体的颜色。

材料((ka kd ks))设置对象的环境/漫反射/高光强度。

材料([ka kd ks n])设置对象的环境/漫反射/高光强度和高光指数。

材料([ka kd ks n sc])设置对象的环境/漫反射/镜面强度、镜面指数和镜面颜色反射率。

材料违约设置对象的环境/漫反射/高光强度、高光指数和高光颜色反射率为默认值。

材料(obj,……)对vector中指定的表面和补丁对象进行操作obj.如果obj那么,包含一个不是表面或补丁对象的图形对象材料对指定对象的后代的任何表面或补丁对象进行操作。

提示

材料命令集AmbientStrengthDiffuseStrengthSpecularStrengthSpecularExponent,SpecularColorReflectance所有的属性表面而且补丁坐标轴上的对象。必须是可见的中的对象开启照明。看一下materal.m文件查看设置的实际值(输入命令类型材料).

版本历史

之前介绍过的R2006a

另请参阅

Baidu
map