材料
控制表面和贴片的反射率特性
语法
材料的
材料无趣
金属材料
材料((ka kd ks))
材料([ka kd ks n])
材料([ka kd ks n sc])
材料违约
材料(obj,……)
描述
材料的
设置反射率属性,使对象相对于漫射光和环境光具有较高的镜面反射率,而镜面光的颜色只取决于光源的颜色。
材料无趣
设置反射率属性,使对象反射更多的漫射光,没有镜面高光,但反射光的颜色只取决于光源。
金属材料
设置反射率属性,使物体具有非常高的镜面反射率,非常低的环境反射率和漫反射,反射光的颜色取决于光源的颜色和物体的颜色。
材料((ka kd ks))
设置对象的环境/漫反射/高光强度。
材料([ka kd ks n])
设置对象的环境/漫反射/高光强度和高光指数。
材料([ka kd ks n sc])
设置对象的环境/漫反射/镜面强度、镜面指数和镜面颜色反射率。
材料违约
设置对象的环境/漫反射/高光强度、高光指数和高光颜色反射率为默认值。
材料(obj,……)
对vector中指定的表面和补丁对象进行操作obj
.如果obj
那么,包含一个不是表面或补丁对象的图形对象材料
对指定对象的后代的任何表面或补丁对象进行操作。
提示
的材料
命令集AmbientStrength
,DiffuseStrength
,SpecularStrength
,SpecularExponent
,SpecularColorReflectance
所有的属性表面
而且补丁
坐标轴上的对象。必须是可见的光
中的对象轴
开启照明。看一下materal.m
文件查看设置的实际值(输入命令类型
材料
).
版本历史
之前介绍过的R2006a