主要内容

交互式地在图表中标记数据值

描述

数据刷屏允许您使用所选的颜色在图表中标记数据值。可以标记单个数据值,也可以使用选择矩形选择要标记的多个值。标记了值之后,可以删除它们或将它们保存到工作区中的一个变量中。即使您平移、缩放、添加数据提示或编辑绘图,画笔标记也会一直存在,直到您删除它们。

大多数图表支持数据刷屏,包括线形图、条形图、区域图、直方图和曲面图。支持刷屏的图表通常显示刷屏图标在坐标轴工具栏中。

创建

描述

例子

刷上在当前图形中打开画笔。使用涂刷,通过点击标记单个数据值。通过拖动周围的选择矩形来标记多个数据值。若要添加其他标记或删除不需要的标记,请按住转变键,同时刷值。

刷掉了关闭刷牙。如果图表上存在画笔标记,此命令将不会删除它们。

切换刷屏模式“上”而且“关闭”

刷(颜色设置后续笔刷标记的颜色。设置笔刷颜色不会影响当前标记,除非您刷数据、更改笔刷颜色,然后使用转变关键。在这种情况下,所有标记更新为新的颜色。

刷(无花果___为指定的图形设置画笔模式或颜色选项。例如,刷(图,“上”)

例子

b=刷(___创建一个对象。此语法对于控制画笔模式、颜色和回调属性非常有用。

输入参数

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目标数字,指定为数字对象。如果不指定图形,则刷屏会影响当前图形。

笔刷标记颜色,指定为RGB三元组或颜色名称。若要创建某种颜色的刷标,请在刷数据值之前设置color属性。设置笔刷颜色不会影响当前标记,除非您刷数据、更改笔刷颜色,然后使用转变关键。在这种情况下,所有标记更新为新的颜色。

RGB三元组是一个三元素行向量,其元素指定颜色的红、绿、蓝成分的强度。强度必须在这个范围内[0,1];例如,(0.4 0.6 0.7).或者,您也可以通过名称指定一些常用颜色。这个表列出了长颜色和短颜色名称选项及其等价的RGB三元组值。

颜色名称 短名称 RGB值 外观
“红色” “r” (1 0 0)

样品的颜色为红色

“绿色” ‘g’ (0 1 0)

样品的颜色为绿色

“蓝” “b” (0 0 1)

蓝色的样品

“青色” “c” (0 1 1)

样品的颜色为青色

“红色” “米” (1 0 1)

洋红色的样品

“黄色” “y” (1 1 0)

样品的颜色为黄色

“黑” “k” (0 0 0)

样品的颜色为黑色

“白色” ' w ' (1 1 1)

样品的颜色为白色

这里是MATLAB默认颜色的RGB三联®在许多类型的情节中使用。

RGB值 外观
[0 0.4470 - 0.7410)

RGB三联体样本[0 0.4470 0.7410],显示为深蓝色

(0.8500 0.3250 0.0980)

RGB三联体样本[0.8500 0.3250 0.0980],呈暗橙色

(0.9290 0.6940 0.1250)

RGB三联体样品[0.9290 0.6940 0.1250],呈暗黄色

(0.4940 0.1840 0.5560)

RGB三联体样本[0.4940 0.1840 0.5560],呈深紫色

(0.4660 0.6740 0.1880)

RGB三联体样本[0.4660 0.6740 0.1880],呈现中绿色

(0.3010 0.7450 0.9330)

RGB三联体样本[0.3010 0.7450 0.9330],显示为浅蓝色

(0.6350 0.0780 0.1840)

RGB三联体样品[0.6350 0.0780 0.1840],呈暗红色

属性

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笔刷标记颜色,指定为RGB三元组、十六进制颜色编码、颜色名称或短名称。若要创建某种颜色的刷标,请在刷数据值之前设置color属性。设置笔刷颜色不会影响当前标记,除非您刷数据、更改笔刷颜色,然后使用转变关键。在这种情况下,所有标记更新为新的颜色。

对于自定义颜色,请指定RGB三元组或十六进制颜色编码。

  • RGB三元组是一个三元素行向量,其元素指定颜色的红、绿、蓝成分的强度。强度必须在这个范围内[0,1]例如,(0.4 0.6 0.7)

  • 十六进制颜色码是字符向量或以散列符号()之后是三个或六个十六进制数字,取值范围从0F.这些值不区分大小写。因此,颜色编码“# FF8800”“# ff8800”“# F80”,“# f80”是等价的。

或者,您也可以通过名称指定一些常用颜色。该表列出了已命名的颜色选项、等效的RGB三组和十六进制颜色编码。

颜色名称 短名称 RGB值 十六进制颜色代码 外观
“红色” “r” (1 0 0) “# FF0000”

样品的颜色为红色

“绿色” “g” (0 1 0) “# 00 ff00”

样品的颜色为绿色

“蓝色” “b” (0 0 1) “# 0000 ff”

蓝色的样品

“青色” “c” (0 1 1) “# 00飞行符”

样品的颜色为青色

“红色” “m” (1 0 1) “#”就

洋红色的样品

“黄色” “y” (1 1 0) “# FFFF00”

样品的颜色为黄色

“黑色” “k” (0 0 0) “000000 #”

样品的颜色为黑色

“白色” “w” (1 1 1) “# FFFFFF”

样品的颜色为白色

“没有” 不适用 不适用 不适用 没有颜色

下面是MATLAB在许多类型的图中使用的默认颜色的RGB三组和十六进制颜色代码。

RGB值 十六进制颜色代码 外观
[0 0.4470 - 0.7410) “# 0072 bd”

RGB三联体样本[0 0.4470 0.7410],显示为深蓝色

(0.8500 0.3250 0.0980) “# D95319”

RGB三联体样本[0.8500 0.3250 0.0980],呈暗橙色

(0.9290 0.6940 0.1250) “# EDB120”

RGB三联体样品[0.9290 0.6940 0.1250],呈暗黄色

(0.4940 0.1840 0.5560) “# 7 e2f8e”

RGB三联体样本[0.4940 0.1840 0.5560],呈深紫色

(0.4660 0.6740 0.1880) “# 77 ac30”

RGB三联体样本[0.4660 0.6740 0.1880],呈现中绿色

(0.3010 0.7450 0.9330) “# 4 dbeee”

RGB三联体样本[0.3010 0.7450 0.9330],显示为浅蓝色

(0.6350 0.0780 0.1840) “# A2142F”

RGB三联体样品[0.6350 0.0780 0.1840],呈暗红色

刷屏模式,指定为“关闭”“上”

函数在刷屏前执行,指定为以下值之一:

  • 函数处理

  • 包含函数句柄和附加参数的单元格数组

  • 字符向量,是有效的MATLAB命令或函数,在基本工作区中求值(不推荐)

在开始刷图时,使用此属性执行代码。如果使用函数句柄指定此属性,那么MATLAB在执行回调函数时将传递两个参数给回调函数:

  • 数字-你正在刷的图形对象。

  • axesStruct-包含你正在刷的轴的结构。这个结构有一个场,,您正在刷的轴对象。如果在回调函数中不使用此参数,则用波浪号字符().

有关如何使用函数句柄定义回调定义的详细信息,请参见为图形对象创建回调函数

函数在刷完之后执行,指定为以下值之一:

  • 函数处理

  • 包含函数句柄和附加参数的单元格数组

  • 字符向量,是有效的MATLAB命令或函数,在基本工作区中求值(不推荐)

在刷完图形后,使用此属性执行代码。如果使用函数句柄指定此属性,那么MATLAB在执行回调函数时将传递两个参数给回调函数:

  • 数字-你正在刷的图形对象。

  • axesStruct-包含你正在刷的轴的结构。这个结构有一个场,,您正在刷的轴对象。如果在回调函数中不使用此参数,则用波浪号字符().

有关如何使用函数句柄定义回调定义的详细信息,请参见为图形对象创建回调函数

笔刷抑制回调,指定为以下值之一:

  • 函数处理

  • 包含函数句柄和附加参数的单元格数组

  • 字符向量,是有效的MATLAB命令或函数,在基本工作区中求值(不推荐)

使用此属性可在您定义的条件下抑制刷屏。数字或逻辑输出1 (真正的)抑制刷动作,数值或逻辑输出为0 ()允许继续刷动作。如果使用函数句柄指定此属性,那么MATLAB在执行回调函数时将传递两个参数给回调函数:

  • -你正在刷的轴线对象。

  • eventData——空的论点。用波浪号字符(),以指示此参数未被使用。

如果使用函数句柄指定此属性,则必须将函数的输出赋值给变量。

有关如何使用函数句柄定义回调定义的详细信息,请参见为图形对象创建回调函数

此属性是只读的。

数字出现刷痕的对象。

遗留模式,指定为“上”“关闭”,或作为数字或逻辑1真正的)或0).的值“上”相当于真正的,“关闭”相当于.因此,您可以将此属性的值用作逻辑值。该值存储为类型的开/关逻辑值matlab.lang.OnOffSwitchState

将此属性设置为“上”改变UI图形中交互模式的行为,使它们与传统图形中的模式行为相匹配。有关更多信息,请参见enableLegacyExplorationModes

一旦将此属性设置为“上”,它不能变回“关闭”

控件创建的图形的画笔对象uifigure函数或MATLAB在线™

例子

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使用刷标来标记散点图中的数据值。首先,情节随机x而且y值。然后,打开画笔,用鼠标拖动一个矩形周围的一些点。

1 x =兰特(20日);1 y =兰德(20日);散射(x, y)刷(“上”

用矩形包围一些点的散点图。周围的点有一个红色的填充而不是没有填充。

要修改已标记的点而不丢弃整个集合,请按住转变刷牙时关键。通过单击添加或删除单个点。通过拖动选择矩形添加或删除几个点。

用红色矩形包围不同点组的散点图。两组的点都有一个红色填充。

通过点击或拖动坐标轴的空白区域,清除所有刷痕。

在柱状图中绘制数据值并创建一个画笔对象。然后,启用刷,并设置刷的颜色“绿色”通过更新对象的属性。最后,通过在选择矩形中包含每个条的最大值来标记数据值。

Y = [75 91 105 123.5 131 150 179 203 226 249 281.5];杆(y) b =刷;b.Enable =“上”;b.Color =“绿色”

柱状图,在一些柱的最大值周围有一个矩形。所选的条有绿色填充而不是蓝色填充。

使用上下文菜单将刷过的数据保存在变量中。首先,一些情节x而且y值。打开刷屏,然后标记一些数据值。

x = linspace (30 0 5);y = exp (x);情节(x, y)刷(“上”

用矩形围绕一些点绘制的线形图。矩形中的行和数据值用红色突出显示。

要将刷过的数据存储在变量中,右键单击刷过的数据值并选择出口刷从上下文菜单。出现提示时,输入变量名。在本例中,使用名称bData.最后,查看内容bData

bData
bData = 3.2759 26.4660 3.4483 31.4461 3.6207 37.3633 3.7931 44.3940 3.9655 52.7475 4.1379 62.6730 4.3103 74.4662 4.4828 88.4784 4.6552 105.1273

使用上下文菜单从图表中删除刷过的数据。首先,一些情节x而且y值。打开刷屏,然后标记一些数据值。

x = linspace (30 0 5);y = exp (x);散射(x, y)刷(“上”

用矩形包围一些点的散点图。所选点有一个红色填充而不是没有填充。

若要从图表中删除刷过的数据,请右键单击刷过的数据值并选择删除从上下文菜单。

更新后的散点图。选中的点消失了。

限制

控件创建的图形不支持使用上下文菜单更改画笔标记的颜色uifigure函数。相反,创建一个笔刷模式对象并以编程方式更改其颜色。

uif = uifigure;ax =轴(uif);Bar (ax,1:10) b = brush(uif);b.Color =‘g’;b.Enable =“上”

更多关于

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提示

  • 要刷直方图,必须首先打开数据链接。

版本历史

介绍了R2008a

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