矩形的性质
注释矩形的外观和行为
矩形
控件的外观和行为矩形
对象。通过更改属性值,可以修改矩形的某些方面。使用点表示法来查询和设置属性。
h =注释(“矩形”);c = h.Color;h.Color =“红色”;
颜色和样式
颜色
- - - - - -轮廓的颜色
(0 0 0)
(默认)|RGB值|十六进制颜色代码|“r”
|‘g’
|“b”
|……
轮廓颜色,指定为RGB三元组、十六进制颜色编码、颜色名称或短名称。的默认值。(0 0 0)
对应于黑色。
对于自定义颜色,请指定RGB三元组或十六进制颜色编码。
RGB三元组是一个三元素行向量,其元素指定颜色的红、绿、蓝成分的强度。强度必须在这个范围内
[0, 1]
例如,(0.4 0.6 0.7)
.十六进制颜色码是字符向量或以散列符号(
#
)之后是三个或六个十六进制数字,取值范围从0
来F
.这些值不区分大小写。因此,颜色编码“# FF8800”
,“# ff8800”
,“# F80”
,“# f80”
是等价的。
或者,您也可以通过名称指定一些常用颜色。该表列出了已命名的颜色选项、等效的RGB三组和十六进制颜色编码。
颜色名称 | 短名称 | RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
(1 0 0) |
“# FF0000” |
|
“绿色” |
“g” |
(0 1 0) |
“# 00 ff00” |
|
“蓝色” |
“b” |
(0 0 1) |
“# 0000 ff” |
|
“青色” |
“c” |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“m” |
(1 0 1) |
“#”就 |
|
“黄色” |
“y” |
(1 1 0) |
“# FFFF00” |
|
“黑色” |
“k” |
(0 0 0) |
“000000 #” |
|
“白色” |
“w” |
(1 1 1) |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
这里是RGB三组和十六进制颜色编码的默认颜色MATLAB®在许多类型的情节中使用。
RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|
[0 0.4470 - 0.7410) |
“# 0072 bd” |
|
(0.8500 0.3250 0.0980) |
“# D95319” |
|
(0.9290 0.6940 0.1250) |
“# EDB120” |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
“# 7 e2f8e” |
|
(0.4660 0.6740 0.1880) |
“# 77 ac30” |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
(0.6350 0.0780 0.1840) |
“# A2142F” |
|
例子:“蓝”
例子:(0 0 1)
例子:“# 0000 ff”
FaceColor
- - - - - -填充颜色
“没有”
(默认)|RGB值|十六进制颜色代码|“r”
|‘g’
|“b”
|……
填充颜色,指定为RGB三元组、十六进制颜色编码、颜色名称或短名称。
对于自定义颜色,请指定RGB三元组或十六进制颜色编码。
RGB三元组是一个三元素行向量,其元素指定颜色的红、绿、蓝成分的强度。强度必须在这个范围内
[0, 1]
例如,(0.4 0.6 0.7)
.十六进制颜色码是字符向量或以散列符号(
#
)之后是三个或六个十六进制数字,取值范围从0
来F
.这些值不区分大小写。因此,颜色编码“# FF8800”
,“# ff8800”
,“# F80”
,“# f80”
是等价的。
或者,您也可以通过名称指定一些常用颜色。该表列出了已命名的颜色选项、等效的RGB三组和十六进制颜色编码。
颜色名称 | 短名称 | RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
(1 0 0) |
“# FF0000” |
|
“绿色” |
“g” |
(0 1 0) |
“# 00 ff00” |
|
“蓝色” |
“b” |
(0 0 1) |
“# 0000 ff” |
|
“青色” |
“c” |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“m” |
(1 0 1) |
“#”就 |
|
“黄色” |
“y” |
(1 1 0) |
“# FFFF00” |
|
“黑色” |
“k” |
(0 0 0) |
“000000 #” |
|
“白色” |
“w” |
(1 1 1) |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
下面是MATLAB在许多类型的图中使用的默认颜色的RGB三组和十六进制颜色代码。
RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|
[0 0.4470 - 0.7410) |
“# 0072 bd” |
|
(0.8500 0.3250 0.0980) |
“# D95319” |
|
(0.9290 0.6940 0.1250) |
“# EDB120” |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
“# 7 e2f8e” |
|
(0.4660 0.6740 0.1880) |
“# 77 ac30” |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
(0.6350 0.0780 0.1840) |
“# A2142F” |
|
例子:“蓝”
例子:(0 0 1)
例子:“# 0000 ff”
FaceAlpha
- - - - - -填充透明度
1
(默认)|值的范围[0, 1]
填充透明度,指定为范围中的标量值[0, 1]
.的值1
是不透明的,0
是完全透明的。之间的值0
而且1
是半透明的。
例子:0.5
线型
- - - - - -线条样式
“-”
(默认)|”——“
|”:“
|“-”。
|“没有”
线条样式,指定为该表中列出的选项之一。
线条样式 | 描述 | 产生的线 |
---|---|---|
“-” |
实线 |
|
”——“ |
虚线 |
|
”:“ |
虚线 |
|
“-”。 |
Dash-dotted线 |
|
“没有” |
没有线 | 没有线 |
线宽
- - - - - -线宽
0.5
(默认)|积极的价值
矩形轮廓线宽,以点为单位的正数值指定。1分等于1/72英寸。
例子:0.75
位置
位置
- - - - - -大小和位置
[0.3 0.3 0.1 0.1]
(默认)|研制出向量
大小和位置,指定为表单的四元素向量[x y长度高度]
.前两个元素指定了矩形左下角的坐标。后两个元素指定矩形的长度和高度。
默认情况下,单位被归一化为图形。图的左下角映射到(0,0)
右上角映射到(1,1)
.要更改单位,请使用单位
财产。
例子:[0.2 0.3 0.4 0.5]
旋转
- - - - - -旋转角度(单位为度)
0
(默认)|标量数值
旋转角度(以度为单位),指定为标量数值。旋转角度是绝对的,而不是相对于以前的旋转。
此表显示可能的注释旋转结果旋转
值。
旋转的价值 | 产生的旋转 |
---|---|
0 | 不旋转 |
积极的标量值 | 按指定的度数逆时针旋转 |
负的标量值 | 顺时针旋转指定的度数 |
元素的前两个元素指定的位置为旋转的锚点位置
属性向量,由(x, y)
值。
例子:45
单位
- - - - - -位置单位
“归一化”
(默认)|“英寸”
|“厘米”
|“角色”
|“点”
|“像素”
定位单元,指定为该表中的一个值。
单位 |
描述 |
---|---|
“归一化” (默认) |
针对包含注释的图形、uipanel或uitab进行规范化。容器的左下角映射到(0,0) 右上角映射到(1,1) . |
“英寸” |
英寸。 |
“厘米” |
厘米。 |
“角色” |
基于系统默认字体的字符大小。
|
“点” |
点。1分等于1/72英寸。 |
“像素” |
像素。 从R2015b开始,像素距离与Windows上的系统分辨率无关®而且麦金塔电脑系统:
在Linux上®在系统中,像素的大小是由系统分辨率决定的。 |
所有单位都从图形窗口的左下角开始测量。
此属性影响位置
财产。如果您更改了单位,那么最好在完成计算后将其返回为默认值,以防止影响其他函数单位
设置为默认值。
如果指定位置
而且单位
属性是名称,值
对创建对象时,那么规范的顺序很重要。如果你想用特定的单位来定义位置,那么你必须设置单位
前财产位置
财产。
版本历史
之前介绍过的R2006aR2022a:旋转注释
方法将注释旋转到指定的度数旋转
财产。控件指定的位置为旋转的锚点位置
属性,所以位置
属性不受旋转的影响。
MATLAB命令
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在MATLAB命令窗口中输入命令来运行该命令。Web浏览器不支持MATLAB命令。
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