主要内容

smooth3

平滑的三维数据

语法

描述

W =光滑3(V)平滑输入数据V并返回平滑后的数据W

W =光滑的V,'过滤器”)过滤器确定卷积核,可以是以下值之一:

  • “高斯”

  • “盒子”(默认)

W =光滑的V,'过滤器”,大小)设置卷积内核的大小(默认为[3 3 3]).如果大小是标量,则大小被解释为[大小大小大小]。

W =光滑的V,'过滤器”,大小,sd)设置卷积核的属性。当过滤器高斯sd是标准偏差(默认为.65)。

例子

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创建一个10乘10乘10的随机数据数组并使其平滑。

Data = rand(10,10,10);数据=平滑3(数据,“盒子”5);

将数据显示为带端盖的等值面。

补丁(isocaps(数据,5),...“FaceColor”的插值函数“EdgeColor”“没有”);P1 = patch(isosurface(data,.5),...“FaceColor”“蓝”“EdgeColor”“没有”);isonormals(数据、p1);视图(3);轴vis3dcamlight照明高洛德

图中包含一个axes对象。axis对象包含两个patch类型的对象。

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