surf2patch
将表面数据转换为补丁数据
语法
fvc = surf2patch (h)
fvc = surf2patch (Z)
fvc = surf2patch (Z, C)
fvc = surf2patch (X, Y, Z)
fvc = surf2patch (X, Y, Z, C)
fvc = surf2patch(…,“三角形”)
[f, v c] = surf2patch(…)
描述
fvc = surf2patch (h)
控件转换几何和颜色数据表面
对象,h
,为补丁格式。输出,fvc
,是一个包含面、顶点和颜色数据的结构。可以将此结构直接传递给补丁
命令。
fvc = surf2patch (Z)
计算表面的补丁数据ZData
矩阵Z
.
fvc = surf2patch (Z, C)
计算表面的补丁数据ZData
而且CData
矩阵Z
而且C
.
fvc = surf2patch (X, Y, Z)
计算表面的补丁数据XData
,YData
,ZData
矩阵X
,Y
,Z
.
fvc = surf2patch (X, Y, Z, C)
计算表面的补丁数据XData
,YData
,ZData
,CData
矩阵X
,Y
,Z
,C
.
fvc = surf2patch(…,“三角形”)
创建三角形面,而不是组成曲面的四边形。
[f, v c] = surf2patch(…)
返回三个数组中的面、顶点和颜色数据f
,v
,c
而不是结构体。
例子
版本历史
之前介绍过的R2006a