surfl
表面图与基于色彩图的照明
语法
描述
surfl (
中元素的列和行索引Z
)Z
随着x- - -y坐标。
surfl (___“光”),
从MATLAB中创建一个带有高光的表面®光的物体。这与默认的基于色彩图的照明方法产生了不同的结果。指定“光”
对象作为最后一个输入参数。
例子
输入参数
提示
点的顺序
X
,Y
,Z
矩阵定义了参数曲面的内外。要有对面反射光源,使用surfl (X, Y, Z)
.
扩展功能
版本历史
之前介绍过的R2006a
表面图与基于色彩图的照明
surfl (
中元素的列和行索引Z
)Z
随着x- - -y坐标。
surfl (___“光”),
从MATLAB中创建一个带有高光的表面®光的物体。这与默认的基于色彩图的照明方法产生了不同的结果。指定“光”
对象作为最后一个输入参数。
点的顺序X
,Y
,Z
矩阵定义了参数曲面的内外。要有对面反射光源,使用surfl (X, Y, Z)
.
之前介绍过的R2006a